阴阳师新抽卡机制三大坑点 表面照顾了非酋 实则提高抽卡成本

作者:百科 来源:娱乐 浏览: 【 】 发布时间:2024-05-01 00:31:45 评论数:

阴阳师新抽卡机制三大坑点 表面照顾了非酋 实则提高抽卡成本

阴阳师对于这次开启的阴阳全新的抽卡机制,目前争议还是师新实则挺高的,这次进一步的抽卡抽卡成本说明一下这个抽卡机制的坑点,还有部分玩家看出来的机制一些问题,表面来看,大坑点表这个抽卡机制算是面照照顾了非酋玩家的游戏体感,但实际上坑了一波老玩家,顾非尤其是酋 追求真全图鉴老玩家的游戏体感,它提高了抽卡的提高成本,具体来简单说说。阴阳

第一个坑点,师新实则是抽卡抽卡成本年初就体会过的,抽卡出货率的机制概率增长模式,就是大坑点表神券那种奇葩的概率提升的数值和方法,不是面照按照10%或者15%的累计方式,而是5%到8%,没到300抽之前,连55%的定向UP都没有,要知道20%的定向UP就是八成没有了,你这想要达到20%的定向UP,要先垫上200抽左右,才有概率拿到新式神。

第二个坑点就是看起来是照顾了非酋了,保底上限都降低了,非全图鉴玩家也有机会拿到新式神了,但是实际上抽卡的投入成本提高了,你60次才能保证黑屏,和之前100次三次黑屏的抽卡投入成本那能一样吗?220抽的平均出货率真心坑,真全图鉴玩家也不是次次都吃大保底,所以平均下来实际抽卡成本提高了。

第三个坑点比较玄学,这个是属于看脸的,不过目前体验服大部分玩家都有这方面的反馈,真全图前三次黑屏基本上都是老式神,还是远古时代的SSR,这种反馈还是比较多的,毫无抽卡体感,很劝退。

总结来说,虽然这个卡池明面上是照顾新人玩家和非酋,看齐目前主流的二次元手游的抽卡机制的,但是实际体感就是垃圾,你要学就学彻底一点,要么给个300井合理的上限,吃保底还要450抽是真的腻歪,要么你把概率增长的UP弄得合理一些,别弄这种腻歪人的成长模式都是好的。